各MRKについて

■速度

移動力上昇。行動速度上昇。エリア移動時の移動距離上昇(多分)
移動力が上がると命中回避も上がるため、あって損はありません
行動速度も上がるため、低出力で速度を上げると武器待機が増え逆効果になります
一気には上げず、出力に気を配りつつじわじわ上げるが吉です
はじめから攻撃を狙わず装甲耐久を上げるPriGuaなどではまったく上げない人もいます
序盤の行動速度に大きく影響するので、よほどこだわりがない限り最初のうちにある程度上げたほうが良いです

■装甲

物理防御上昇。魔術防御上昇。クリティカル耐性上昇。状態異常耐性上昇
装甲が高いと必然的に威力の低い連続武器にも耐性がつきます
クラスによって上昇幅が大きく違うため、元々装甲の薄いクラスは低めのままの人もいます
後半はクリティカル攻撃や異常攻撃が増えるので、耐性目的で上げる人もいます

■搭載

キャパシティ上昇
良い武装を選択するために必須なので、どのクラスでも高めにあげておきましょう
キャパがあれば攻撃力も伸ばせるし、防具で防御も増やせるため
チューンに迷ったときは搭載上げておけば大丈夫という風潮も
一部のクラスを除き最後にはどうしても慢性的に足りなくなります
全体的に能力の高いクラスでは抑える人も居ますが、どっちにしろ最低12ぐらいは要ります

■耐久

耐久力上昇。状態異常からの回復力上昇。強化状態の持続力上昇
装甲が意味をなさない氣武器などにも対抗できます
また、大威力攻撃から耐えるためにもどのクラスもある程度上げておくべきでしょう
異常回復力はオマケみたいなものですが地味に効きます
ただ異常耐性を求めるならば装甲を上げておいたほうが効果的です
強化状態の持続力はアビリティや支援の効果時間を伸ばしてくれます

■出力

武器チャージ力上昇。与ダメージ上昇
与ダメージは低い数値だと効果が高めです。出力10を超えてきてからの上昇も高めです
行動速度が高くなってくると、出力も必然的に必要になってくるため
攻撃できなくならないように常に気を配る必要があります
人によって最低限で抑えてその分を耐久などにまわすか
耐久装甲を削ってもガンガン上げて上位武器を使うか結構分かれます。好きなほうをどうぞ

■MRKの上げ方

MRKはPRK以上には上げられません
また、町によってチューン限界が変わってきます。MRKが上がると獲得熟練値も少し減りますが
どんどんMRKを上げて上位クエストを目指したほうが結果的に取得金も増えて効率がいいです
上げ方は基本的に好きに上げてしまって問題ありません
武装の要となるキャパシティを上げるため、搭載は出来るだけ高く保つといいです
出力は高威力武器を使うのにも必要で重要ですが、上げすぎるとほかの能力が低くなります
速度は行動速度も上がるため出力に気を配りながら上げるが吉です
Lv1-4クエストはターゲットがないため、後衛は耐久装甲低くても戦えますが
Lv5クエスト以降はターゲットが発生するため
普段攻撃受けない後衛も耐久装甲を意識しないとあっという間に潰されます

  • 最終更新:2012-08-27 18:57:34

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